「EVE FANFEST 2014」ももうすぐ、という時期になりました。
どうやら「DUST 514」もしっかりとイベントの中核にあるようで、一安心。
当たり前?
私はてっきり「EVE Online」がメインで、「EVE Valkyrie」がサブ的な扱いになるものだとばかり…。
同じニューエデンの戦いとはいえ、何故か「DUST 514」は枠外のイメージがあるのです。
「EVE」の「E」の字もないから、でしょうか?
とにかく、「DUST 514」に関する発表もあるようなので、楽しみに待つことにします。
それにあわせて明日(30日)のダウンタイムから「DUST 514」でもイベントがスタート。
その名も「Operation Origin」。
■OPERATION ORIGIN
今回は珍しく? 単純にキルを奪うだけでSPとISKが貰える、という楽なイベントです。
ボーナスSP上限2倍だの「オリジン」降下スーツを使えばどうこうと書いてありますが、無視。
キルを奪えばいいだけなら、いつもどおり戦うのみッ!
基本的にWP稼ぎ派であって、キル数は多くない、という現実は…まぁ、コレも無視しましょう。
細かいことは気にせず、盲目的に戦い続けるだけです。
このイベントで貰えるボーナスSPの上限は50万SP。
シールド拡張L5を狙うべきか、降下スーツコマンドに割くべきか…。
少々難しい決断ですが、これだけは無視できませんね。
2014/04/30
2014/04/29
狩猟生活4 81日目
不毛な作業を切り上げ、ギルドクエストに帰ってまいりました。
狙うは重鎧玉、真鎧玉、そして護石!
キツい狩りであることは確かなので、あまり挑みたくはないんですけどね…。
というワケで、レベル84→レベル86へ。
ソロ、しかも防具が「4倍ナルガ」ということで、火力は不足気味。
結果として1回あたり30分以上かかってしまうのが難点ですね。
前脚を狙ってダウンを狙いたいものの、どう狙えばいいのかよく分からない…!
外側から狙うには翼脚がジャマ、内側から狙うには視界が悪い。
チャージブレス中が最大のチャンスなのでしょうが、当たったら即ベースキャンプの攻撃です。
どうにも腰が引けてしまうという…。
まぁ、40分かかっていないだけマシと思っておきましょう。
危なくて「乗り」が狙えないのも時間延長に一役買っているような?
さて、その最中、発掘武器でそれなりに思えるものをやっと掘り当てました。
太刀/攻撃力230%/会心率-5%/覚醒毒属性240/武器スロット3、というシロモノ。
強化していけば会心率が15%まで上がるタイプでしょうか。
斬れ味レベル+1時ですら青ゲージ、という点が残念。
調べてみると、斬れ味ゲージのランクとしては悪い部類のようですね…。
ただ、現時点で無属性太刀、覇刀タンネカムトルムを超えられるスペックをもっています。
おのれ発掘武器、生産武器の立場が…!
…そういえば、何故大剣/太刀のギルドクエストを育て続けているのでしょうか。
片手剣で挑むのなら、同じく片手剣/双剣のギルドクエストを育てたほうが良いような…?
そうすれば、即戦力の武器が手に入れば即座に使えるワケですから。
少し、探索に戻ってみますかね。
狙うは重鎧玉、真鎧玉、そして護石!
キツい狩りであることは確かなので、あまり挑みたくはないんですけどね…。
というワケで、レベル84→レベル86へ。
ソロ、しかも防具が「4倍ナルガ」ということで、火力は不足気味。
結果として1回あたり30分以上かかってしまうのが難点ですね。
前脚を狙ってダウンを狙いたいものの、どう狙えばいいのかよく分からない…!
外側から狙うには翼脚がジャマ、内側から狙うには視界が悪い。
チャージブレス中が最大のチャンスなのでしょうが、当たったら即ベースキャンプの攻撃です。
どうにも腰が引けてしまうという…。
まぁ、40分かかっていないだけマシと思っておきましょう。
危なくて「乗り」が狙えないのも時間延長に一役買っているような?
さて、その最中、発掘武器でそれなりに思えるものをやっと掘り当てました。
太刀/攻撃力230%/会心率-5%/覚醒毒属性240/武器スロット3、というシロモノ。
強化していけば会心率が15%まで上がるタイプでしょうか。
斬れ味レベル+1時ですら青ゲージ、という点が残念。
調べてみると、斬れ味ゲージのランクとしては悪い部類のようですね…。
ただ、現時点で無属性太刀、覇刀タンネカムトルムを超えられるスペックをもっています。
おのれ発掘武器、生産武器の立場が…!
…そういえば、何故大剣/太刀のギルドクエストを育て続けているのでしょうか。
片手剣で挑むのなら、同じく片手剣/双剣のギルドクエストを育てたほうが良いような…?
そうすれば、即戦力の武器が手に入れば即座に使えるワケですから。
少し、探索に戻ってみますかね。
2014/04/28
DUST ネームド武器
「DUST 514」の武器や装備は全て消耗品で、装備したまま死んでしまえば消滅してしまいます。
ただ、大抵のものはISKかAURで購入可能。
こっぴどくやられても、ISKさえあれば大した問題にはなりません。
「大抵のもの」と書いたのは例外があるからで、その例外がいわゆるネームド武器。
「バラックのGAR-21アサルトライフル」や「タレーのTAR-07スナイパーライフル」がそれですね。
プロトタイプの武器よりも高い性能をもつ、強力な武器です。
しかし、入手手段は戦場での回収品のみで、その入手確率も極めて低いというもの。
当然、1デスで消滅することに変わりはありません。
再び手に入れられるかどうかは運次第なだけに、一つ失っただけでも大事(おおごと)です。
で、今日はそれを使ってみようじゃないか、という話。
今回使うのは「ガスタンのBRN-50フォージガン」。
攻撃力は1440、チャージ時間は2.4秒、クリップサイズが6発。
FGオペレーションの効果でチャージ時間はさらに短縮され、なんと1.8秒。
カーラキオタFGと攻撃力は変わらなくても連射が可能で、DPSはかなり高くなっています。
何気なく負荷が軽いのも凄まじい点。
どれほど活躍できるか分かりませんが…いざ、出撃。
帰還。
本当に、桁外れに強い。
正直、本気で驚いています。
真っ向勝負でHAVを一方的に撃破できるのは快感ですね。
何よりクリップサイズ6発の効果が強烈で、HAVが退くタイミングを狂わせることができます。
サクッと撃破できたのもその影響かな、とぼんやり。
ただ、うっかりやられて1つ失ってしまったのは超痛手。
使ってこその消耗品、と解りつつも、レアなシロモノだけに…キツい。
「タレー」を持ったスナイパーを倒したことがありますが、こういう気分だったんですね…。
まぁ、これ以降このFGを使うこともないでしょうが、とにかく強力ですよ、と。
失った時の感覚も他の武器とは違うものがあるので、使ってみてはいかがでしょうか。
…私は既成品で十分です。
ただ、大抵のものはISKかAURで購入可能。
こっぴどくやられても、ISKさえあれば大した問題にはなりません。
「大抵のもの」と書いたのは例外があるからで、その例外がいわゆるネームド武器。
「バラックのGAR-21アサルトライフル」や「タレーのTAR-07スナイパーライフル」がそれですね。
プロトタイプの武器よりも高い性能をもつ、強力な武器です。
しかし、入手手段は戦場での回収品のみで、その入手確率も極めて低いというもの。
当然、1デスで消滅することに変わりはありません。
再び手に入れられるかどうかは運次第なだけに、一つ失っただけでも大事(おおごと)です。
で、今日はそれを使ってみようじゃないか、という話。
今回使うのは「ガスタンのBRN-50フォージガン」。
攻撃力は1440、チャージ時間は2.4秒、クリップサイズが6発。
FGオペレーションの効果でチャージ時間はさらに短縮され、なんと1.8秒。
カーラキオタFGと攻撃力は変わらなくても連射が可能で、DPSはかなり高くなっています。
何気なく負荷が軽いのも凄まじい点。
どれほど活躍できるか分かりませんが…いざ、出撃。
帰還。
本当に、桁外れに強い。
正直、本気で驚いています。
真っ向勝負でHAVを一方的に撃破できるのは快感ですね。
何よりクリップサイズ6発の効果が強烈で、HAVが退くタイミングを狂わせることができます。
サクッと撃破できたのもその影響かな、とぼんやり。
ただ、うっかりやられて1つ失ってしまったのは超痛手。
使ってこその消耗品、と解りつつも、レアなシロモノだけに…キツい。
「タレー」を持ったスナイパーを倒したことがありますが、こういう気分だったんですね…。
まぁ、これ以降このFGを使うこともないでしょうが、とにかく強力ですよ、と。
失った時の感覚も他の武器とは違うものがあるので、使ってみてはいかがでしょうか。
…私は既成品で十分です。
2014/04/27
狩猟生活4 80日目
torneで録っておいた番組を見つつ、護石を増やす作業を継続中。
…いや、全く増えていませんがね。
私が続けているのはいわゆる「魚屋」。
護石をマカ錬金屋に預け、「新鮮なサシミウオを求めて」のサブクエストクリアをする方法です。
クリア後に護石をチェックしてダメならリセット、数が増えていればセーブ、そして再び預けて…。
「肉屋」の場合はクエストクリア回数と武器使用回数が増えていくので、それを嫌って、と。
まぁ、今のところリセット続きなので、どちらを選んでいたとしても何も変わりません。
とりあえず、双方の長所を羅列してみるとこんな感じです。
■「肉屋」
・事前準備がほぼ必要ない
・必要なこんがり肉がクエスト報酬で入手できるため、ループし続けることが可能
■「魚屋」
・サブクエストクリアなのですぐに村に戻ることができる(クエストクリア後の猶予時間がない)
・クエストクリア回数、武器使用回数が増えない
前者は護石に余裕のあるハンター向け、後者は余裕のないハンター向け、という感じでしょうか。
個人的には待ち時間が少なく、いろいろと記録に残らない「魚屋」のほうが性に合っています。
それを続けているものの、初回の1→2個以来、どうにもこうにも増えないという。
初回は神秘・龍・龍→神秘・未知・他。
現在続けているのは未知・王・王。
やはりケチってはいけない、ということでしょう。
ただ、護石錬金に使えるような龍の護石が少ないことも確かです。
手持ちの護石は「そのうち使うかも!」の集まりなので、気持ち的に切り捨てにくいという…。
実際に装備している護石は全護石の5%以下なので、錬金してしまっても問題ないとは思います。
そう思いますが、やはり…!
…この手段で増やすことは諦めて、まずは限界までシャガルマガラと戦ってみるべきでしょうか。
そうすれば良い護石が手に入る確率も上がりますし、副産物も手に入ります。
ソロではかなり厳しくなってきたのですが…まぁ、頑張ってみますか。
…いや、全く増えていませんがね。
私が続けているのはいわゆる「魚屋」。
護石をマカ錬金屋に預け、「新鮮なサシミウオを求めて」のサブクエストクリアをする方法です。
クリア後に護石をチェックしてダメならリセット、数が増えていればセーブ、そして再び預けて…。
「肉屋」の場合はクエストクリア回数と武器使用回数が増えていくので、それを嫌って、と。
まぁ、今のところリセット続きなので、どちらを選んでいたとしても何も変わりません。
とりあえず、双方の長所を羅列してみるとこんな感じです。
■「肉屋」
・事前準備がほぼ必要ない
・必要なこんがり肉がクエスト報酬で入手できるため、ループし続けることが可能
■「魚屋」
・サブクエストクリアなのですぐに村に戻ることができる(クエストクリア後の猶予時間がない)
・クエストクリア回数、武器使用回数が増えない
前者は護石に余裕のあるハンター向け、後者は余裕のないハンター向け、という感じでしょうか。
個人的には待ち時間が少なく、いろいろと記録に残らない「魚屋」のほうが性に合っています。
それを続けているものの、初回の1→2個以来、どうにもこうにも増えないという。
初回は神秘・龍・龍→神秘・未知・他。
現在続けているのは未知・王・王。
やはりケチってはいけない、ということでしょう。
ただ、護石錬金に使えるような龍の護石が少ないことも確かです。
手持ちの護石は「そのうち使うかも!」の集まりなので、気持ち的に切り捨てにくいという…。
実際に装備している護石は全護石の5%以下なので、錬金してしまっても問題ないとは思います。
そう思いますが、やはり…!
…この手段で増やすことは諦めて、まずは限界までシャガルマガラと戦ってみるべきでしょうか。
そうすれば良い護石が手に入る確率も上がりますし、副産物も手に入ります。
ソロではかなり厳しくなってきたのですが…まぁ、頑張ってみますか。
2014/04/26
狩猟生活4 79日目
レベル84にしてようやく! 歪んだお守り入手ッ!!
前回、「ついさっきTHEディテクターが完成しました」という風に書いたものの、実際はかなり前。
そこから何回もギルドクエストへ通い、こうして歪んだお守りを入手できた、というワケです。
完成当時はシャガルマガラもレベル73ぐらいだったような…?
ここからはじめることは一つ。
歪んだお守りを淡々と増やしていく作業です。
最初に入手したものが「属性耐性5/加護8」だっただけに惜しい気もしますが、ここは我慢。
匠、刀匠を狙うためにも弾は必要なので、まずはそういう作業を、と。
途中で入手できてしまったら…まぁ、それはそれで。
作業自体は簡単。
神秘/未知の護石+その他の護石×2をマカ錬金屋に預け、適当にクエストをクリアするだけ。
クエストクリア後はセーブせず、マカ錬金屋で入手した護石を確認。
神秘/未知の護石が増えていればセーブ、増えていなければリセット、という。
難点といえば村クエストのクリア回数が増え続けること。
MH4に対するこだわりは今のところ捨てているので、増えたところで気にしません。
…気に、しません、から。
ちなみにレベルを上げていく最中、マトモな発掘武器は手に入れていません。
栄光の武器も少ないながら掘り当てているものの、まだまだレベルが…ということでしょうか。
掘り当てたところで大剣/太刀なので、新たな装備が必要になるという問題も…。
防具は一応、それなりに見えるものが多少。
ただ、今回に限って言えば頭部しか出ないワケで、発掘防具だけで一式揃えるとなると大変。
ものすごく今さらですが、ソロでやるようなものではありませんね、コレ?
ともあれ、今はアレコレするためにも、神秘/未知の護石を増やす作業を続けるとしましょう。
前回、「ついさっきTHEディテクターが完成しました」という風に書いたものの、実際はかなり前。
そこから何回もギルドクエストへ通い、こうして歪んだお守りを入手できた、というワケです。
完成当時はシャガルマガラもレベル73ぐらいだったような…?
ここからはじめることは一つ。
歪んだお守りを淡々と増やしていく作業です。
最初に入手したものが「属性耐性5/加護8」だっただけに惜しい気もしますが、ここは我慢。
匠、刀匠を狙うためにも弾は必要なので、まずはそういう作業を、と。
途中で入手できてしまったら…まぁ、それはそれで。
作業自体は簡単。
神秘/未知の護石+その他の護石×2をマカ錬金屋に預け、適当にクエストをクリアするだけ。
クエストクリア後はセーブせず、マカ錬金屋で入手した護石を確認。
神秘/未知の護石が増えていればセーブ、増えていなければリセット、という。
難点といえば村クエストのクリア回数が増え続けること。
MH4に対するこだわりは今のところ捨てているので、増えたところで気にしません。
…気に、しません、から。
ちなみにレベルを上げていく最中、マトモな発掘武器は手に入れていません。
栄光の武器も少ないながら掘り当てているものの、まだまだレベルが…ということでしょうか。
掘り当てたところで大剣/太刀なので、新たな装備が必要になるという問題も…。
防具は一応、それなりに見えるものが多少。
ただ、今回に限って言えば頭部しか出ないワケで、発掘防具だけで一式揃えるとなると大変。
ものすごく今さらですが、ソロでやるようなものではありませんね、コレ?
ともあれ、今はアレコレするためにも、神秘/未知の護石を増やす作業を続けるとしましょう。
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