2021/01/01

大晦日2020&元日2021

 バカな、俺はまだ、何もやっちゃいないんだぞ……!

そして、明けましておめでとうございます。


気付けば2021年。

2000年から21年ですってよ、と。

そろそろ21世紀初頭とは言えない時期でしょうか。

去年あった大きな出来事といえばCOVID-19、要するに新型コロナウイルスの流行。

生活様式が大きく変わり……と、マジメな話は専門外なのでおいておくとして。

ただ、LIVEがどんどん中止されていくのはキツいものがありました。

一昨年の名古屋公演が「生で観た最初で最後のLIVE」とならないことを祈っておきます。

去年の2月にあった大阪公演LVも楽しかったものの、違いは感じたというか何というか……。

9日・10日のHNYは配信というカタチになりましたが、どうなりますかね?

……JUNGOおじさんを信じるしかあるまい。


LIVEの話はともかく、本題は2020年の振り返りでした。

「箇条書きにすると諸々困る」と去年痛感したので、とっ散らかった振り返りで。


アイマス絡みでは志希に振り回された印象。

モバマスが一昨年末に更新内容縮小を発表した中で、モバマスSRとしての登場回数が3回!

貴重な出番であることは解りますが、出すぎでは……!?

もっとも、SR[フローラルスター]は総選挙でもぎ取った出番です。

そこに関しては単純に嬉しいですね。

デレステは間接的な出番が多く、上位SRもガシャもナシ。

Spin-off!「オウムアムアに幸運を」や5周年記念曲「Go Just Go!」や総選挙曲「Never ends」。

単純に多くの出番の恩恵を受けていただけ、という気がします。

ミリシタは……普通に考えて「ない」でしょう、と思いきやコラボイベント「Legit Crossover」!!

思いっっっきり、走ることになりました。

結果としては無事にプラチナ称号、プラチナハイスコア、プラチナ総合ハイスコアを獲得。

「自由奔放」は志希の良いところですが、ヨソの事務所にまでおジャマするんじゃありません。


留美さんは奇跡公演で大きな出番があったり、「たぶん雷属性」と判明したり。

デレステSR[貴婦人のたしなみ]も新たに登場。

SSRの2周目も少し警戒……気が早い?


沙理奈はまさかの豆乳コラボ起用。

そもそも豆乳コラボって何――!?

「まさか」は重なり、夏頃の単発企画だと思っていたらクリスマスにも来たんですよね……。

何なんだキッコーマンさん、ありがとうキッコーマンさん。

……春先にも何かありませんか、キッコーマンさん。

つい先日来た、SR[熱を帯びる時間]に関しては特訓前を確保するか考え中です。

沙理奈で限定SRが来るとは……!


ミリシタ側、要するにミリオンライブ!側では5月末からの「 #ミリオンLIVE一挙放送」が強い。

あれだけの熱量を一気にガツンとぶつけられて、何とも思わないPはいないでしょう。

正直なところ、それまでサブ扱いだったミリマスが一気に強くなりました。

いやー……、ライブの記憶をもった状態であらためて「 #てづくり39」を見たいですね、マジで。


そんなミリマス側の担当アイドル、美奈子は2月にPSツアー「Super Duper」で上位SRとして登場。

無事にプラチナ称号は得られたものの、ハイスコアに関してはゴールド止まりとなりました。

3周年イベントは美奈子124位。

惜しいように見えても、その25人の壁を超えるには2倍のptが必要だったりするワケで……。

今年はどうしましょうかね、と。

SSRの出番は春先に恒常「スマイルいちばん」、つい最近のフェス限「小さな燈火」。

前者はおいておくとして、後者のフェス限に関しては何かこう……アレですね!

書くべきか迷うところですが、謎のNTR感がありますね……!

……はい、頭を冷やそうと思います。


さて、アイマスの話はさておいて、去年の頭に立てた目標は「ゲームをする」でした。

それを多少意識した結果か、ゲーム周りは充実していたように思います。


まずは1月に買った「ポケットモンスター ソード」!

結構ガッツリ遊んでいたものの、エキスパンションパスはほぼノータッチ。

せっかく買ったのですから何とかしたいですね、と言っている間に他のゲームも来るワケで。


4月に買った「FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE」は……まあ、その。

超高精細に描かれたミッドガルを見て、満足してしまったというか……。

ちょいちょい入るギャルゲー感も当時のままで「そう、こういうのだよ!」とは心底思いました。

続けても不満はないでしょうが、本当に「満足してしまった」んですよね……不思議なことに。

「REMAKE」を冠している意味がラストで解る、とは聞いていますが……。


7月に買った「Ghost of Tsushima」は断言できる、去年の最優秀作品。

盆休みの時間を完全に喰らい、秋からの「冥人奇譚」でも時間を喰らい。

楽しく気持ちいい戦闘と、心に強く打ち込まれる物語の両立。

最後の選択はどちらが正しいか、未だに考えさせられます。

もっとも、「正しい」答えはないのでしょうが……。

「冥人奇譚」は「壱与之譚」をどうしましょうか、とそれはそれで考えさせられます。


9月に買った「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」は意外、という感じ。

何が「意外」かと言えば、予想以上に狩れないんですよね。

「時間が空けば」と思っても、アイマスが予想以上に生活に食い込んでいるので時間はなく……。

MHRiseの発売日が迫っており、既に諦めムードが漂っています。


12月に買った「サイバーパンク2077」は言い出せばキリのない文句がありつつ、楽しい作品。

PS4は仕方ないとしても、PS5やPCでも不安定って何……!?

ただ、数多く……そこら中に仕込まれているフレーバーテキスト的な要素は凄く好き。

和訳のテイストも最高。

全然進んでいないものの、メインストーリーも強烈。

そういった具合でプラスがマイナスを上回る状態になっています。

PS4で安定することはないでしょうが、安心して進められる程度には不具合がなくなるといいな、と。

そこまでの安定とPS5の安定供給、どちらが先になることやら。


アイマスとゲームのことを振り返ったあたりで、今年の目標はどうしますかね……。

私生活が悪くなることはあっても良くなることはないので、その辺はスルー。

そう考えると、今年も「ゲームをする」が無難でしょうか。

「PS5を買う」「PCを買い換える」もアリとは思いますが……目標という感じが薄いような?

何にせよ、良い一年になれば、と。


去年最後&今年最初の更新はこれで終了。

今年の更新がコレ1回だけ、という事態だけは避けようと思います。