2019/01/20

感 ジュラシック・ワールド

何周遅れだ、という話ですが……「ジュラシック・ワールド」をようやく観ました。

今まで観ていなかった理由は単純で、「何でラプトルとバイクで並走しているのか」というもの。
要するに、人類と恐竜で(目的は分からないものの)明らかに共闘しているじゃないか、と。
今まで恐竜は制御できないもの、と散々描いてきたハズなのに……?

観ようと思った理由は単に「気が向いたから」でしたが……良かったと言えます、凄く。
「ジュラシック・パーク」のオマージュを盛り込みつつ、シリアスも笑いもキッチリと。
「こういうシーンが観たかったんだろう?」という場面も多く、かなり満足できましたね。
何とは言いませんが、ラスト近辺のシーンの破壊力は凄まじいものがありました。
当時「恐ろしい」と思って観たシーンと似た構図が、期待感・高揚感で満ち溢れるとは……!
独立した施設という印象が強い過去作と違い、今回は営業中のテーマパークというのも良し。
施設側でアクシデントが起き、パーク側に被害が及ばないように苦慮する前半の緊張感!
……まぁ、もちろんパニックに陥るワケですが。
テーマパークとしてのジュラシック・ワールドが垣間見られるのも面白い試み。
ジュラシック・パークはプレオープンでしかなく、以降は施設でしたからね……。
こうして多くの人がパークを楽しんでいる様子は今までになかったものです。

今までになかった、といえば今回のメイン恐竜であるインドミナス・レックス。
最大の特徴は人類によって生み出されたハイブリッド恐竜、という点。
その大暴れが軸になってストーリーは進んでいく、という。
今までは実在した恐竜ばかりで、作られた存在が出てくるのは初めてです。
コイツに関しては埒外の存在ではありますが、落とし込みどころとしては自然かと。
特殊能力をもつ、知能が高い、そもそも身体能力が高い……と高スペック。
しかし、特殊能力といっても実在する生物の応用であり、ブッ飛んではいないのです。
まさに怪獣! という感じではないので、個人的にはセーフに思えますね。
もっとも、劇中で「恐竜モドキ」と呼ばれており、その点においても納得できることも確か。
まぁ、恐竜ではないよね。

観ていなかった理由として挙げた、「人類と恐竜の共闘」に関しては作中で上手く消化。
というのも、いきなり主人公兄弟が恐竜を飼っていることが示唆されるのです。
さらに、ジュラシック・ワールドがまるで動物園のように客から思われている、とも。
つまり、恐竜が動物とほぼ同じような位置まで来ている世界なのだな、と納得。
ジュラシック・パークから何十年も経ち、(事故を起こしつつも)社会に浸透しているのでしょう。
そう考えると、ヴェロキラプトルとの並走は狩猟犬と並走しているようなものかな、と。
……暴論かもしれません。

ともあれ、昔を思い出しつつ、ハイテンションに楽しめた一本となりました。
こうなると続編の「~炎の王国」も観ないといけないような気がしますね。
ただ、世間では「ジュラシック・マンション」とも呼ばれていて、僅かな不安要素も……?
この熱が冷めないうちに観ておきたいと思います。

2018/12/31

大晦日2018

バカな、俺はまだ、何もやっちゃいないんだぞ……!

やってきました2018年最終章。
今年もいろいろあったような、なかったような、大体アイマスで埋まっていたような。
何があったのか振り返ろうと思ったところ、本当にアイマスしか出てこないような……?
ともあれ、雑に2018年を振り返っていきましょう、雑に。
大晦日だというのにやることがまだあるので、CS機とアイマスで分けることは断念。
何気に時間が足りない……!

-1月:MH:Wの発売日は雪が降りしきっていた思い出。久しぶりにガッツリ狩った気がしますね。
-2月:月末に突然やってきたフェス限志希が全て。前日にぷちコレを走らなかったのは英断。
-3月:初めての天井。センター効果もあり、交換したのはSSR[グロリアス★グロウ]美嘉姉。
-4月:第7回CG総選挙開催、志希は最終的に6位。5位以内なら…と考えてリベンジを誓う。
-5月:志希の誕生日を祝っていたら翌日にモバマス月末SR志希という衝撃。そう来るか……!
-6月:SR志希の力でアイプロを初めて走り、上位入賞。この頃からモバマスの編成がCuに偏る。
-7月:MH:Wのモチベが下がってきた頃。何だかんだでマルチ前提だよな、と痛感。
-8月:デレステ「クレイジークレイジー」でSR志希登場。副業が厳しい時期で厳しかった(?)。
-9月:有償石が尽きたこととモチベ低下が重なり、ミリシタから離れる。……翌月には戻った。
10月:5月末の復刻リミテを必死に回した直後に月末SRで志希。ローソンコラボでも志希。
11月:モバマス7周年。主担当がアレなのでLIVEにも多少興味が湧いてきて困る。
12月:名古屋にデレマス襲来。GE3を買ったものの、基本的に後回しになっていますね……。

諸々省略していますが、大体アイマスであることは確かです。
デレマスは言うまでもなく、ミリマスも9月上旬から10月下旬を除いてほぼ、という。
追い掛けるアイマスが増えるのはなかなか厳しい……!
もちろんお財布的にも厳しい……!
だからこそミリシタから離れた、という側面もあったのですが……戻ってきましたね、結局。
「劇場に帰らないと」と考えていた時点で詰んでいたのだと思います。

CS機側はMH:WとCoDが軸。
WWIIがあるのにIWで戦っていた、という時期もありましたね。
最新作のBO4がIW寄り、という認識があってのことだったので、好みの問題ではありません。
ただ、どちらが好きかと言われると……まあ。
ちなみにそのBO4はそこそこにキッチリと日々戦っております。

今年の目標は「月一で更新」……でしたが、未達成となりました。
「達成できる目標でなければ意味はない」と啖呵を切っておいてコレです。
MH:Wのモチベ低下がその原因、と罪をなすりつけておきますね。
ICEBORNEはマルチ色が薄くなれば、と心底……。
ともあれ、来年の目標は継続して「月イチ更新」に。
Twitterで事足りているとはいえ、一応ブログを持っているワケですから使っていきましょう。
まとまった情報の集積、という点で言えばブログのほうがまだ強いハズです、おそらく。
情報のまとまった記事が全くないことはさておいて。

今年の更新はこれで終了。
年越しはミリシタの配信を観ながら、になりそうです。

それでは、良いお年を。

2018/10/04

DUST/Nova 残り屑

朝から何事かと思いましたね。

メールのタイトルは「DUST 514」のアップデートを知らせています。
しかし、知ってのとおり「DUST 514」は一昨年の5月30日にサービス終了済み。
サービス終了済みのゲームからメールが届く……死者からメールが届くようなものです。
朝という時間帯もあり、夢や寝ボケているだけかと思ったのですが、違ったようで。

実際のところは「Project Nova」への名前の引き継ぎのお知らせ。
「DUST 514」で使っていた名前を「Project Nova」で利用する手続きができますよ、と。
特典として画像の"PHOENIX"降下スーツが貰える……という。

「降下スーツ」と打ち込んだだけで少しクるものがあったのは何でしょうか、年齢でしょうか。

私の場合は3年間をクローン兵として過ごした「Mist Haze」になるようです。
もちろんその名前に思い入れはあります。
もしも「Project Nova」に手を出すのなら、再びその名前で戦う以外の選択肢はないでしょう。
再びアマー帝国の尖兵として、ミンマター共和国を打破する駒になるつもりです。
「Project Nova」に手を出すかどうかは別として、とりあえず登録しておいて損はないかな、と。

……そこまで言っておいて意思が中途半端である理由は以前と変わりありません。
プラットフォームがPCである」という一点です。
やはり根がコンシューマー派なので、PCはいろいろと厳しい……!

ともあれ、「Project Nova」が表立って動き出したことは嬉しい限り。
「Project Nova」の発表・推奨環境の判明まで、このノートPCがもつことを願うばかりです。
何せ「DUST 514」サービス終了時、さらにその前からPCを買い替えていませんからね……。
こうなるとチキンレースというか、マラソンというか。

2018/08/02

狩猟生活W 24日目

ベヒーモスは「ミールストーム」の構え

……そんなワケで、挑んできましたベヒーモス。
ザックリ言うと「やってらんねえな!!」だけで片付きますね。
ソロクリアの報告もあるとはいえ、ソロで挑むようなものではなさそうです。
一昨日、ある意味で楽しみにしていたエクリプスメテオはそもそも……というところ。
結果? 言うまでもなく3アウトでクエスト失敗です。

厄介さの原因は上記の「ミールストーム」がほとんど。
龍結晶の地のエリア4で見られる、天然龍竜巻を足元に発生させるような攻撃ですね。
発生後はもちろんダメージエリアを維持しつつその場に留まります。
なので、放っておけば戦える場所はどんどん狭くなっていく、という。
対処法は「構え」の間にスリンガー閃光弾を使うこと。
しかし、その頻度が凄まじい……。
「とりあえず」というレベルで放ってくるため、調合して対処しようにも光蟲が足りません。
ちなみに吹き飛ばされてミールストームの中に放り込まれた場合、普通に起き攻めになります。
やったね、キャンプ直行便だ。

根本的な対策は敵視を集めること。
要するに、頭部を狙い続けることですね。
そうすればミールストームを放つこともなくなり、メテオも1発だけに……と良いことばかりです。

ソロでなければ。

敵視を集めなければミールストームが迫り、敵視を集めれば攻撃に晒され続ける、という二択。
どちらにせよこちらが攻撃できるタイミングはかなり限定的に。
なるほどマルチプレイ前提だな! と妙に納得して今に至ります。
……マム・タロトよりタチが悪い。

とはいえ、魔獣素材から作成可能なドラケンαシリーズが面白そうなことは確か。
何とか作っておきたいとは思いますが……さて、どうしたものやら。

2018/07/31

狩猟生活W 23日目

Q:どうしてこんなタイミングで更新を?

A:……今月全く更新をしていなかったので。

楽な方に流れると本ッッッ当に楽だな! という。
更新のネタがなかったワケではありません。
あれからウルズγシリーズを揃えたり、アステラ祭【納涼の宴】があったりといろいろありました。
その中でも最も驚いたのはベヒーモスが来る、という次回アップデート。
ベヒーモスです。
FFシリーズのベヒーモスです。
個人的には????を使ってくる印象が強いベヒーモスです。
今回新大陸にやってくるのはFFXIVのベヒーモスのようですね……。
外部からのモンスターがMHに入ってくることは稀(記憶にある限りでは魚人型邪鬼のみ)。
なので、発表された時は本気で驚きました。
既にいろいろな情報が開示されており、最も気になる……というか、警戒すべき情報が一つ。

エクリプスメテオ。

簡単に言えば、超広範囲即死攻撃、ですかね。
しかも、発動時にはモドリ玉すら封じられるという念の入りようです。
回避方法はコメットの物陰に隠れるしかない、と。

今のところはコレをコメット以外で対策できないかな、とぼんやり考えています。
真っ先に思い付いたのは体力増強Lv3と体力の装衣による強行突破。
次に思い付いたのは転身の装衣。
公式発表を見る限り、根性が有効なようなので攻撃としては単発。
そこで回避性能・回避の装衣も可能性としては……? と。
アップデートは明後日なので、それまでにいろいろな可能性を探っておきたいところです。
素直にコメットに頼れ、という話はさておいて。

そんなベヒーモスですが、基本的にマルチプレイ推奨のようです。
ソロでどれだけ対抗できるか楽しみですね……!

……楽しみ方が間違っているような気が。