バカな、俺はまだ、何もやっちゃいないんだぞ……!
そして、明けましておめでとうございます。
気付けば2021年。
2000年から21年ですってよ、と。
そろそろ21世紀初頭とは言えない時期でしょうか。
去年あった大きな出来事といえばCOVID-19、要するに新型コロナウイルスの流行。
生活様式が大きく変わり……と、マジメな話は専門外なのでおいておくとして。
ただ、LIVEがどんどん中止されていくのはキツいものがありました。
一昨年の名古屋公演が「生で観た最初で最後のLIVE」とならないことを祈っておきます。
去年の2月にあった大阪公演LVも楽しかったものの、違いは感じたというか何というか……。
9日・10日のHNYは配信というカタチになりましたが、どうなりますかね?
……JUNGOおじさんを信じるしかあるまい。
LIVEの話はともかく、本題は2020年の振り返りでした。
「箇条書きにすると諸々困る」と去年痛感したので、とっ散らかった振り返りで。
アイマス絡みでは志希に振り回された印象。
モバマスが一昨年末に更新内容縮小を発表した中で、モバマスSRとしての登場回数が3回!
貴重な出番であることは解りますが、出すぎでは……!?
もっとも、SR[フローラルスター]は総選挙でもぎ取った出番です。
そこに関しては単純に嬉しいですね。
デレステは間接的な出番が多く、上位SRもガシャもナシ。
Spin-off!「オウムアムアに幸運を」や5周年記念曲「Go Just Go!」や総選挙曲「Never ends」。
単純に多くの出番の恩恵を受けていただけ、という気がします。
ミリシタは……普通に考えて「ない」でしょう、と思いきやコラボイベント「Legit Crossover」!!
思いっっっきり、走ることになりました。
結果としては無事にプラチナ称号、プラチナハイスコア、プラチナ総合ハイスコアを獲得。
「自由奔放」は志希の良いところですが、ヨソの事務所にまでおジャマするんじゃありません。
留美さんは奇跡公演で大きな出番があったり、「たぶん雷属性」と判明したり。
デレステSR[貴婦人のたしなみ]も新たに登場。
SSRの2周目も少し警戒……気が早い?
沙理奈はまさかの豆乳コラボ起用。
そもそも豆乳コラボって何――!?
「まさか」は重なり、夏頃の単発企画だと思っていたらクリスマスにも来たんですよね……。
何なんだキッコーマンさん、ありがとうキッコーマンさん。
……春先にも何かありませんか、キッコーマンさん。
つい先日来た、SR[熱を帯びる時間]に関しては特訓前を確保するか考え中です。
沙理奈で限定SRが来るとは……!
ミリシタ側、要するにミリオンライブ!側では5月末からの「 #ミリオンLIVE一挙放送」が強い。
あれだけの熱量を一気にガツンとぶつけられて、何とも思わないPはいないでしょう。
正直なところ、それまでサブ扱いだったミリマスが一気に強くなりました。
いやー……、ライブの記憶をもった状態であらためて「 #てづくり39」を見たいですね、マジで。
そんなミリマス側の担当アイドル、美奈子は2月にPSツアー「Super Duper」で上位SRとして登場。
無事にプラチナ称号は得られたものの、ハイスコアに関してはゴールド止まりとなりました。
3周年イベントは美奈子124位。
惜しいように見えても、その25人の壁を超えるには2倍のptが必要だったりするワケで……。
今年はどうしましょうかね、と。
SSRの出番は春先に恒常「スマイルいちばん」、つい最近のフェス限「小さな燈火」。
前者はおいておくとして、後者のフェス限に関しては何かこう……アレですね!
書くべきか迷うところですが、謎のNTR感がありますね……!
……はい、頭を冷やそうと思います。
さて、アイマスの話はさておいて、去年の頭に立てた目標は「ゲームをする」でした。
それを多少意識した結果か、ゲーム周りは充実していたように思います。
まずは1月に買った「ポケットモンスター ソード」!
結構ガッツリ遊んでいたものの、エキスパンションパスはほぼノータッチ。
せっかく買ったのですから何とかしたいですね、と言っている間に他のゲームも来るワケで。
4月に買った「FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE」は……まあ、その。
超高精細に描かれたミッドガルを見て、満足してしまったというか……。
ちょいちょい入るギャルゲー感も当時のままで「そう、こういうのだよ!」とは心底思いました。
続けても不満はないでしょうが、本当に「満足してしまった」んですよね……不思議なことに。
「REMAKE」を冠している意味がラストで解る、とは聞いていますが……。
7月に買った「Ghost of Tsushima」は断言できる、去年の最優秀作品。
盆休みの時間を完全に喰らい、秋からの「冥人奇譚」でも時間を喰らい。
楽しく気持ちいい戦闘と、心に強く打ち込まれる物語の両立。
最後の選択はどちらが正しいか、未だに考えさせられます。
もっとも、「正しい」答えはないのでしょうが……。
「冥人奇譚」は「壱与之譚」をどうしましょうか、とそれはそれで考えさせられます。
9月に買った「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」は意外、という感じ。
何が「意外」かと言えば、予想以上に狩れないんですよね。
「時間が空けば」と思っても、アイマスが予想以上に生活に食い込んでいるので時間はなく……。
MHRiseの発売日が迫っており、既に諦めムードが漂っています。
12月に買った「サイバーパンク2077」は言い出せばキリのない文句がありつつ、楽しい作品。
PS4は仕方ないとしても、PS5やPCでも不安定って何……!?
ただ、数多く……そこら中に仕込まれているフレーバーテキスト的な要素は凄く好き。
和訳のテイストも最高。
全然進んでいないものの、メインストーリーも強烈。
そういった具合でプラスがマイナスを上回る状態になっています。
PS4で安定することはないでしょうが、安心して進められる程度には不具合がなくなるといいな、と。
そこまでの安定とPS5の安定供給、どちらが先になることやら。
アイマスとゲームのことを振り返ったあたりで、今年の目標はどうしますかね……。
私生活が悪くなることはあっても良くなることはないので、その辺はスルー。
そう考えると、今年も「ゲームをする」が無難でしょうか。
「PS5を買う」「PCを買い換える」もアリとは思いますが……目標という感じが薄いような?
何にせよ、良い一年になれば、と。
去年最後&今年最初の更新はこれで終了。
今年の更新がコレ1回だけ、という事態だけは避けようと思います。